|
主題工具 |
#1
|
|||
|
|||
求助~懂孫子兵法的大大
|
#2
|
||||
|
||||
引用:
__________________
南北風部落格 |
#3
|
|||
|
|||
哈~哈
引用:
哈.哈..用來打鴿戰..... |
#4
|
||||
|
||||
引用:
__________________
南北風部落格 |
#5
|
|||
|
|||
陽明學說不好?
|
#6
|
||||
|
||||
引用:
__________________
南北風部落格 |
#7
|
||||
|
||||
引用:
多的是。又何需長他之志呢?
__________________
南北風部落格 |
#8
|
|||
|
|||
談鴿事.遇上不同見解時.還請大家以輕鬆心情看待.鴿界事不比聯考.有個高低可論比!
雖說比賽論輸贏.輸的更是不會認輸.只是差錯了一些些!跟牌桌有些類似.常敗將軍偶爾也有發飆時候! 談鳥事.心平氣和看待一切.就算是說的一口好鴿.也無法掩飾戰場上輸贏的事實!倒是可以反映出人的個性與歷練! 沒.啥.要.緊.事.情.啦.熄.熄.火.吧.!
__________________
. . ...教別人打掉鴿子像拉屎一樣簡單... ...自己要淘汰鴿子像吃屎一樣困難... ...鴿子要贏錢...不是像傻子想的那麼簡單~!... ...比賽鴿子的人...是不該想售鴿子...居心可議.... |
#9
|
|||
|
|||
引用:
|
#10
|
|||
|
|||
..
始計第一
夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況無算乎!吾以此觀之,勝負見矣。 作戰第二 故兵貴勝,不貴久。故知兵之將,民之司命。國家安危之主也。 謀攻第三 知己知彼,百戰不貽;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必敗。 軍形第四 故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。勝者之戰,若決積水於千仞之谿者,形也 兵勢第五 故善戰者,求之於勢,不責於人;故能擇人而任勢。任勢者,其戰人也,如轉木石。木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行。故善戰人之勢,如轉圓石於千仞之山者,勢也。 虛實第六 故兵無常勢,水無常形。能因敵變化而取勝者,謂之神。 軍爭第七 故用兵之法,高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿從,銳卒勿攻,餌兵勿食,歸師勿遏,圍師遺闕,窮寇勿迫,此用兵之法也。 九變第八 必死可殺,必生可虜,忿速可侮,廉潔可辱,愛民可煩。凡此五者,將之過也,用兵之災也 行軍第九 夫惟無慮而易敵者,必擒於人。卒未親而罰之,則不服,不服則難用。卒已親附而罰不行,則不可用。故合之以文,齊之以武,是謂必取。令素行以教其民,則民服;令素不行以教其民,則民不服。令素行者,與眾相得也。 地形第十 知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃可全。 九地第十一 故為兵之事,在順詳敵之意,並敵一向,千里殺將,是謂巧能成事 火攻第十二 亡國不可以複存,死者不可以複生。故明主慎之,良將警之。 用間第十三 因是而知之,故生間可使如期。五間之事,主必知之,知之必在於反間,故反間不可不厚也。昔殷之興也,伊摯在夏;周之興也,呂牙在殷。故明君賢將,能以上智為間者,必成大功。此兵之要, 聯盟的大大有多少是 善攻者.藏于九天之上 善守者.藏于九天之下 相信一定有.... |
目前查看此主題的會員: 1 (0 位會員和 1 位遊客) | |
|
|